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如何看待《黑神话:悟空》项目组被业界疯狂挖人「黑神话销售额90亿元是真的吗」

  • 速珂电动
  • 2025-01-11 06:33:42
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摘要: 各位网友好,小编关注的话题,就是关于黑神话销售额90亿元的问题,为大家整理了3个问题黑神话销售额90亿元的解答内容来自网络整理。...

各位网友好,小编关注的话题,就是关于黑神话销售额90亿元的问题,为大家整理了3个问题黑神话销售额90亿元的解答内容来自网络整理。

如何看待《黑神话:悟空》项目组被业界疯狂挖人

桔生淮南为桔,生淮北为枳。黑神话悟空项目组里面固然都是些顶尖高手,但腾讯,网易旗下,也不乏顶尖高手。这些顶尖高手,到了腾讯和网易旗下,就只做的出坑钱的垃圾。而到了游戏科学,就能继续为黑神话悟空添砖加瓦。有高薪的诱惑,项目组内的人走是可以理解的,谁不想挣更多呀?但自然也会有人加入进去的。

以前的游戏公司做不下去 是因为喜欢玩游戏的那批人没有消费能力 现在他们有了消费能力 只要你是好游戏 不会做不下去的 只是看这个公司的理念符不符合我们的需求 现在大多数公司都是搞手游网游 疯狂氪金 忘记了我们当时玩着仙剑那些游戏的乐趣了 难得有一批人走出现在这个怪圈 其他公司嗅到这个味道了 还不赶紧挖人

悟空项目组,之前是斗战神的原项目组,后来种种原因加上腾讯的尿性就全部离开了。后来自己一群人为了心中的理想做出了这款悟空。而游戏刚开始也说了,白骨以后,再续西游。国内某种意义上的第一款3A大做。比起那些换换贴图,的传奇,山海经来讲真的是很棒了。

被挖人也实属正常。当浑水摸鱼,贴图换头成了业界常态。出来一个真正做实事的肯定是要挖走的。 从另一个方面来讲,也是对项目组实力的肯定。

中国游戏,站起来吧。

当今现状。我敢肯定,悟空的策划人拿着游戏的策划案去找投资的时候会很艰难。因为国内资本只认结果!说难听点就是要做稳赚不赔的买卖!这也就是为什么一个游戏火了之后会爆发很多的换皮游戏的原因。

因此,这次的挖人也是业内的常规操作。因为在这之前国内没有一个能做出如此质量的单机大作。看吧,这次的悟空大卖肯定会导致很多公司去搞单机,这是好事!

但忠告些“暴发户”心态的老板们,奔着赚钱去做原创,终究会引火自焚!

DNF“黑魔法”神话为何不受待见

大幽魂9件套是勇士们公认的一线散搭史诗,而且大幽魂神话也非常强力。

其中大幽魂神话上衣是公认的三幻神之一,而大幽魂耳环和手镯也是超一线,可见有多么恐怖。但实际上,大幽魂手镯却不是那么受待见,那么你知道为什么嘛?

【大幽魂神话提升率,手镯最弱】

从上图我们可以看到,大幽魂神话上衣的提升率为22.3%,大幽魂神话耳环的提升率为19%,而手镯却只有15.5%

由此也能看出,三件神话的差距。

【大幽魂神话手镯稀释严重】

大幽魂神话手镯的神话专属词条共有三个,分别是“240力智”、“7%白字”以及“12%三攻”。

我们要知道,力智面板是最容易稀释的属性,在红10的基础上,240力智在修炼场大概有4~5%的伤害提升,而实战中恐怕连1%都没用,可见稀释有多么严重。

同时,“黑魔法”三件套本身就增加的属白,而神话专属的白字也会有一定的稀释作用。至于三攻词条,也是比较容易稀释的词条。在种种原因下,黑魔法的神话专属属性其实是全部神话中最弱的那一批。

【为何黑魔法神话能位列超一线?】

其实这波大幽魂神话手镯能位列超一线,还是托了黑魔法史诗套本身的福,“右槽+手镯+裤子”这个部位一共有4套,其中时间旅行者和呐喊套我们就不多说了。而狂乱只适合有属白/白字武器的搭配,并且没神话的情况下,积累狂乱气息还比较麻烦。所以称黑魔法是该部位的最优选择也是有一定道理的。

PS:对于有属白/白字武器的职业来说,黑魔法也可以走2件套效果,防具用肩腰裤3件套也是不错的选择。

【总结】

虽然黑魔法神话的专属属性非常一般,但凭借史诗套本身的强度,位居超一线神话还是绰绰有余的。并且增加的240力智也比较有牌面,可当做毕业神话看待~

黑神话悟空里会有杨戬吗

有,黑神话悟空里面会有杨戬的

《黑神话:悟空》是由游戏科学(Game Science)公司制作的一款动作角色扮演游戏,登陆PC和所有主流主机平台。

该游戏除了重新去塑造一个个大主角外,还运用顶尖的画面、丰富的细节、沉浸的战斗体验、足量的剧情演绎,去还原心中一直存在的东方魔幻世界,谱写充满东方韵味的超级英雄史诗。

到此,大家对黑神话销售额90亿元的解答时否满意,希望黑神话销售额90亿元的3解答对大家有用,如内容不符合请联系小编修改。